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 Blazblue

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Shin



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MessageSujet: Blazblue   Ven 2 Sep - 13:04






Type de jeu : Combat 2D/ Vs fighting
Nombre de joueurs : 1-2 Joueurs ( comporte mode en ligne )
Background : Scénario interessant développé en roman.

  • Blazblue par Arc Works system a l'origine en borne arcade puis adapter en version console
  • Sur Xbox 360 PC et PS3 sous le nom de Calamity trigger c'est la premiere version
  • Sur Xbox 360 et PS3 sous le nom de Continuum shift rajoutant ainsi des personnages et de nouveaux mode de jeu
  • Sur Xbox 360, PS3, PSP prochainement 3DS Blazblue continuum shift 2


Liste des personnages :
Ragna the bloodedge
Spoiler:
 

Jin Kisaragi
Spoiler:
 

Hakumen
Spoiler:
 

Noel Vermillion
Spoiler:
 

Rachel Alucard
Spoiler:
 

Valkenhayn R.Hellsing
Spoiler:
 

Makoto Nanaya
Spoiler:
 

Tsubaki Yayoi
Spoiler:
 

Carl Clover
Spoiler:
 

Litchi Faye Ling
Spoiler:
 

Iron Tager
Spoiler:
 

Arakune
Spoiler:
 

Taokaka
Spoiler:
 

Bang Shishigami
Spoiler:
 

Nu13//AA 11
Spoiler:
 
Spoiler:
 

Mu12
Spoiler:
 


Hazama
Spoiler:
 


Platinuum The Trinity
Spoiler:
 


Relius Clover
Spoiler:
 


Image de gameplay :
Hazama VS tsubaki Yayoi
Spoiler:
 
Ragna VS Hazama
Spoiler:
 

Vidéo diverse :
Blazblue Calamity Trigger Opening


Blazblue Continuum shift Opening


Blazblue CS II Opening


Par rapport aux OST : Chaque personnage dispose d'une track, les tracks en générals sont asser rock et dynamique pour bien donner du peps au combats.

Précision par rapport au gameplay : Chaque personnage comme dans tout VS fighting dispose de ces propres BNB, ces propres coups.
Par exemple Ragna a son propre fatal counter en 2C, les attaques spécial s'apelle distorsion et son uitilisable avec la barre de chaleur en bas.
Chaque personnage a un gameplay différent et c'est asser radical par exemple avec ragna on peu faire 2C 6A Jump 5C 9D 5C 9D Belial edge 5D au sol puis 632146 D pour finir avec une disto etc etc
Alors qu'avec Hazama il faudrais faire genre 3214 D puis 5C 2C 561236 D 412364D etc ...

Mon avis sur le jeu, il est très dynamique on pourrait croire qu'il suffis de bouriner n'importe quelle touche pour reussir mais non ce n'est pas le cas, le jeu n'est pas lassant si on a des gens avec qui jouer dérailler l'ordi niveau Max deviens vite redondant ^^
Les modes de jeu sont convaicant un story avec 3 fin par personnage ( Bonne/mauvaise/comique ) et celle ci dépende de vos exploits pendant les combats de ce story.
Il existe le mode score attack parfait pour les hardcore gamer la difficulté est énorme il vous faudras battre en mode normal les personnage les plus puissant du jeu en unlimitted ( version améliorer par exemple Hazama a un cercle vert dès que vous rentrez dedans votre vie est drainé et offerte a lui Hormis si vous le mettez a terre )
Le mode Légion qui a fait son apparition dans blazblue CS qui est bien sympa qui demanderas de la réfléction a savoir quelle personnage envoyer en premier lesquels recruté sachant qu'ils ne regagnent pas leurs vie entre les combats.
Pour ma part c'est un jeu a acheter puisqu'il ne coute pas très chere ( 35 € ) pour tout les fan de Vs fighting.

Exemple de track :
Hazama VS Ragna
Spoiler:
 
Ragna Rebellion theme
Spoiler:
 

PS : L'histoire de chaque personange ne peut être écrite sa ferait un spoiler ...
De plus la fiche n'est pas terminé j'ai donné un avis bref et bientot j'en mettrais un complet.
L'ajout de vidéo de gameplay ainsi que les personnages secondaire seront ajouté.



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Dernière édition par Shin le Sam 3 Sep - 11:03, édité 3 fois
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Shin



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MessageSujet: Re: Blazblue   Sam 3 Sep - 11:05

Post pour les edits du premier post :
2/09/2011 : Ajout de l'opening Blazblue Calamity trigger et Blazblue continuum shift
03/09/2011 : Ajout d'exemple de soundtrack du jeu.

PS : Tout ici est rédiger par moi même !



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Naijiko



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MessageSujet: Re: Blazblue   Dim 4 Sep - 20:47

Parfait se jeux



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Shin



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MessageSujet: Re: Blazblue   Dim 4 Sep - 20:50

Je m'y remet bientot faut juste je recupere mes setups 80 % barre avec Ragna et c'est bon on va dire ....
D'ailleur je ferais une vidéo de gameplay en infernal soyons fou xD



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Naijiko



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MessageSujet: Re: Blazblue   Dim 4 Sep - 21:38

Moi faut que je le récupère a un pote qui me l'a piqué



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Shin



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MessageSujet: Re: Blazblue   Dim 4 Sep - 21:55

Fait une réclamation '-'



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MessageSujet: Re: Blazblue   Dim 27 Nov - 20:20

Même s'il est intéressant, la mise à jour obligatoire m'a tellement blasé que je l'ai revendu.
Pourquoi changer les combos des persos, POURQUOI???
Je me rabats donc sur arcana heart 3, moins plaisant pour certains mais très tactique et fun.
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Naijiko



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MessageSujet: Re: Blazblue   Dim 27 Nov - 20:22

Arcana Heart 3 est vraiment un très bon jeux, a chaque fois que je vais chez un pote j'y joue et je suis jamais déçu :3



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Miflin



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MessageSujet: Re: Blazblue   Dim 27 Nov - 20:30

Ah, voilà quelqu'un qui apprécie ce jeu à sa juste valeur! X3
Je l'ai en version jap et en version EU en édition limitée, dommage que j'ai rouillé! XD
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Shin



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MessageSujet: Re: Blazblue   Lun 28 Nov - 19:35

Les nerfs de BB sont conséquents c'est vrai, mais d'un côté si tu t'investis un minimum des nerfs influent pas énorme.



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Miflin



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MessageSujet: Re: Blazblue   Lun 28 Nov - 20:14

Certes, je ne vais pas te contredire, mais à force de bidouiller, ça lèse le joueur lambda, ce qui est mon cas.
Enfin, j'attends quand même de voir ce qu'arc system works réserve pour l'avenir.
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Shin



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MessageSujet: Re: Blazblue   Sam 4 Jan - 23:42

Mise a jour a faire : 
Blazblue CS Extend
Blazblue Chrono Phantasma
Ajour d'opening 
Ajout de Gameplay by me and Kuro sur CP ...



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Naijiko



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MessageSujet: Re: Blazblue   Dim 5 Jan - 1:46

J'attend la sortie de ChronoPantasma  



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Shin



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MessageSujet: Re: Blazblue   Dim 5 Jan - 17:33

Non annoncer en europe sortie us le 25 mars. Japon octobre 2013 je le commande la semaine prochaine au japon avec une fig de noel



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